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WinAPI
- 각 이미지 항목의 값을 wsprintf로 Value 버퍼에 넣는다
- 동적 할당을 받아 공간을 확보한 후, 비트맵 파일의 이미지 데이터를 읽어 저장
- OnPaint에서 SetPixel을 이용해 이미지 그리기
-
- 이미지가 파일에 뒤집혀서 저장되므로 제대로 출력하기 위해서 X축 대칭으로 출력한다
- 무효 영역이 복구될 때 사진이 뜨는 속도가 느림
-
- MemDC를 사용한 속도 증가
-
- MemDC도 그 자체로 메모리를 차지하고 있다
- CreateCompatibleBitmap(hdc, W, H)
SelectObject(MemDC, Screen) -
- 비트맵 화면을 만들어 MemDC와 연결한다
- 히스토그램 그래프 그리기
-
- DrawBitmap 에서
-
- OnPaint 에서
-
- 중간 결과
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