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오버라이딩... 부모클래스를 상속받은 자식 클래스에서 부모클래스의 동일한 함수를 생성하고 호출할 경우 자식클레스의 함수에 의해서 부모함수가 가려지는 효과로 원레 부모함수가 호출되지 않는 것.
class는 public, private, protected 이 세가지의 클래스 멤버의 범위가 지정된다. 기본적으론 private으로 지정되며,,, private으로 지정된 멤버는 바로 접근할 수없지만, 별개로 접근 권한을 부여하는 것이 FRIEND이다. 단방향성이기때문에 car클래스에선 tico클래스(tico클래스 내 private멤버가 있다면)로 접근이 되질 않는다.
예를 들어 A와 B란 클래스가 있고 B에 자식 클래스가 있다면,,, A에서 B를 FRIEND허가를 해놓았더라도 B의 자식 클래스에선 A의 private항목을 접근 할 수 없다... 이른바 친추는 양방향을 해야 가능한 것이다.
리소스 : 데이터를 처리하는 수단인 코드의 논리와 무관한 데이터들...메뉴, 비트맵, 액셀러레이터, 문자열, 아이콘, 커서 등등이 이에 속함.
리소스 파일 추가
리소스 추가에서 메뉴, 아이콘, 커서, 액셀러레이터, 스트링 테이블 등을 추가해서 내용을 넣게 되면 resouce.h파일이 생성된다.
헤더파일에 추가하고 WinMain 설정항목에서 각기 해당하는 항목을 수정한다.
아래와 같이 창에 여러 항목들이 추가되었다.
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